I livelli di utenza su una piattaforma: Regolare e Veterano

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I livelli di utenza su una piattaforma: Regolare e Veterano

Lo scorso mese abbiamo introdotto il concetto delle fasi di utenza, che indicano il livello di dimestichezza e facilità d’utilizzo che gli utenti hanno all’interno di un sistema. Abbiamo approfondito le prime 2 fasi, visitatore (Discovery) e nuovo utente (Onboarding). Scopriamo oggi le ultime delicate fasi. Fase 3: i Regolari I regolari sono giocatori che…

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SCORM e x-API per la formazione a distanza

SCORM e x-API per la formazione a distanza

Le aziende che fanno formazione in modalità elearning hanno bisogno che i contenuti didattici rispondano a determinati standard tra i quali, in primis, la possibilità di essere tracciati. I sistemi più recenti che permettono di tracciare la formazione a distanza maggiormente utilizzati nell’elearning sono principalmente due: SCORM, acronimo di Shareable Content Object Reference Model (Modello…

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I livelli di utenza su una piattaforma: visitatore e nuovo utente

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I livelli di utenza su una piattaforma: visitatore e nuovo utente

All’interno della nostra realtà siamo spesso coinvolti nella progettazione e sviluppo di infrastrutture tecnologiche e contenuti destinati ad un pubblico molto eterogeneo. Nella gestione di una o più piattaforme digitali è sempre utile prendere in considerazione il livello di dimestichezza e facilità d’utilizzo che gli utenti hanno all’interno del tuo sistema. Che si tratti di…

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LabX: come affrontare il cambiamento generando valore

LabX: come affrontare il cambiamento generando valore

Quali sono gli elementi fondanti della mia azienda? Quali valori cardine trasmetto ai dipendenti? Come posso affrontare il cambiamento e le sfide che questo particolare periodo impone? Come posso adeguare la politica interna in uno scenario in costante evoluzione? Rinnovare l’azienda dando una nuova veste è possibile? I LabX nascono come laboratori esperienziali e trasformativi…

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Job&Orienta 2021, sfide e opportunità del nostro presente

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Job&Orienta 2021, sfide e opportunità del nostro presente

Con sabato 27 novembre si è conclusa la trentesima edizione del Job&Orienta 2021, il salone nazionale sull’orientamento, la scuola, la formazione e il lavoro promosso da Verona Fiere e la Regione Veneto, in collaborazione con il Ministero dell’Istruzione, dell’Università e della Ricerca (MIUR) e il Ministero del Lavoro e delle Politiche Sociali (MLPS). All’inaugurazione di…

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Gamification e orientamento con “I Think I Will”

Gamification e orientamento con “I Think I Will”

“E tu, cosa farai dopo le superiori?”. È la domanda con cui inizia “I Think I Will”, il Serious Game dedicato agli studenti che abbiamo progettato e realizzato insieme a CFLI (Consorzio Formazione Logistica Intermodale) e VE.R.S.O. (Venezia – Rete per i servizi d’Orientamento) nell’ambito delle attività di orientamento finanziate dalla Regione Veneto, tramite il…

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La gamification nella formazione

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La gamification nella formazione

Gamification è un termine che negli ultimi anni sta diventando sempre più popolare e diffuso, in modo particolare nell’ambito formativo e lavorativo. Prima di introdursi a questo mondo, è bene avere presente che il gioco non si limita soltanto al mondo infantile o dei ragazzi. I giovani probabilmente sono coloro a cui risulta più naturale…

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Formazione a distanza e formazione in presenza

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Formazione a distanza e formazione in presenza

Nel corso dell’ultimo anno e mezzo la formazione in molti settori si è svolta a distanza. In alcuni momenti è diventata addirittura l’unica possibilità per apprendere, sostituendo integralmente la formazione in presenza. Se da un lato la pandemia Covid-19 ha costretto il sistema scolastico ad affidarsi alla didattica a distanza (DAD) in modo intensivo e…

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